- 医療の専門学校
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神戸電子専門学校
学部・学科情報
ITエキスパート学科【(4年制)】
システムエンジニアに必要不可欠な基礎技術と知識に加えて多種多様なプロジェクトで活躍するための管理技法やコミュニケーション技法などを学びます。システム開発とプロジェクト管理を視野に入れたカリキュラムでIT業界のエキスパートを育成します。
ソフト分野/ITスペシャリスト学科【(3年制)】
システム開発の基礎を磨き上げ、Web・インターネット、セキュリティなどの先進的な技術を持ったITスペシャリストを育成。また、より高度な資格取得をめざすとともにケーススタディ授業やグループ演習を通じ、アプリケーションスキルやビジネススキル、プロジェクトマネジメントも修得します。
ソフト分野/情報処理学科【(2年制)】
ITの基礎と応用を2年間で集中して学び、資格の取得に向けて基礎を大切に伸ばします。アプリケーションスキルやビジネススキルを修得すると同時に、基本情報技術者試験、ソフトウェア開発技術者試験などの国家試験取得をめざします。
ハード分野/情報工学科【(2年制)】
電子回路の基礎から応用までを講義と実習によって徹底的に修得。カスタマエンジニア・ハードウェアエンジニアを育成。IT時代に求められるハード&ソフト両面に精通したエンジニアを育成します。
ビジネス分野/情報ビジネス学科【(2年制)】
「コミュニケーション」「プレゼンテーション」「マネジメント」「インストラクション」の4つの要素を修得しながら、ITをビジネスの現場で活用する方法を学びます。パソコンを自由自在に使える高度なスキルを身につけ、インストラクタ・SADを目指します。また各種資格取得にも積極的に取り組んでいます。
ゲームソフト分野/エンターテインメントソフト学科【(3年制)】
ゲームソフト作りにはかかせないプログラミング技術を中心に徹底的に学習します。基礎から学び、3次元プログラミングやLinuxによるオペレーションにも挑戦。3Dゲームやネットワークゲームなどを開発します。カプコン、ナムコなど有名ゲーム会社にも就職しており、東京ゲームショウにも出展が可能。
ゲームソフト分野/ゲームソフト学科【(2年制)】
プログラマに求められる専門技術を効率的に学ぶ2年制学科。実習を中心にカリキュラムを編成し、オリジナルゲームの制作にも積極的に取り組み、ゲーム開発の中で実践力、応用力を身につけていきます。
グラフィックス分野/3DCGアニメーション学科【3DCGコース】
企画からシナリオ、演出、合成、編集まで3DCG制作にまつわるノウハウをトータルにマスター。ただ技術を修得するだけでなく、発想法や目的に応じたCGの活用法も理解し、3DCGクリエイターやゲームデザイナーなどをめざします。
グラフィックス分野/グラフィックデザイン学科【(2年制)】
広告・広報メディアは、ポスターやパンフレットなどの印刷物、それにウェブサイトにも広がっており、いずれもデジタル技術がデザインのキーとなっています。本学科ではグラフィックソフトの修得からはじまり、見た目だけにとらわれないデザイン、商業的、社会的に通用するデザインを目指してます。
グラフィックス分野/CG研究科【(1年制)】
CG研究科は、3DCGアニメーション学科とグラフィックデザイン学科からの進級を前提にした学科。学生は映像、アニメ、Webデザインなどの個別の研究テーマを探求します。じっくりテーマと取り組みながら、企業や官公庁との連携、学外コンテストに積極的に応募することを通じて、ワンランク上のクリエイターをめざします。
グラフィックス分野/デジタルアニメ科(2008年新設)【(2年制)】
原画、動画、背景の制作技術に、企画、シナリオ、演出、アフレコなどアニメ制作に関わる技能をすべて身につけます。そのプロセスは作品制作を通した実習主体の授業で展開され、確実に力を磨き上げられます。卒業後は、アニメ制作会社やキャラクターデザインを手掛ける会社などに進むことができます。
サウンド分野/サウンドクリエイト学科【(2年制) サウンドクリエイトコース | 商業音楽コース | 声優タレントコース(2008年新設)】
1年次はサウンドクリエイトコース・商業音楽コース共通で、コンピュータやシンセサイザー等を使ってオリジナル曲を創作することで、サウンド作りにとって何が重要なのかを、実習を通して学習します。
●サウンドクリエイトコース……2年次よりクオリティの高い楽曲制作や、サウンドデザインができるようになる事を目標に、様々なコラボレーション(グラフィックやゲームソフト分野等との共同制作)に取り組み、クリエイターとしての技術と感性を磨きます。
●商業音楽コース……2年次より豊富な作・編曲に関する知識を修得し、CMやPV、ゲーム音楽、ME(効果音楽)などの商業ベースに対応した多彩なサウンドデザインの手法をマスターします。
●声優タレントコース(2008年新設)……基礎発声や演技指導などを通じ、声優にとって基礎となる声による演技力の向上を図り、プロとして活躍できる表現力を身につけます。2年次で業界で活躍する声優やタレントにとって最も必要なチカラである演技力や表現力。これらを作品制作、番組制作などの実践を通じて身につけます。
サウンド分野/サウンドテクニック学科【(2年制)】
1年次では、PA、レコーディング、放送制作技術、ステージワークの基礎を学習し、イベントなどでサウンド創りに参加できる知識を身につけることが目標です。2年次には学生たちだけでイベントの企画から機材の設営・運用までを行い、レコーディングや放送制作技術においても、プロレベルのものを追求します。
CAD分野/建築インテリアデザイン学科【(2年制) 建築デザインコース | インテリアデザインコース】
●建築デザインコース※2級建築士受験コース(実務経験0年で国家試験を受験できます。)……人間が生活していくうえで必要な「衣・食・住」のひとつである「住」にあたる建築を総合的に学びます。基本的な建築・CADの知識を習得した上で、実務レベルの課題制作を行い、業界で即戦力となる技術を習得します。
●インテリアデザインコース(2008年4月新設)……インテリアとは住宅や店舗の内装デザインのみならず、身の回りにある家具や照明をも含みます。人間の生活を豊かにしていく空間やプロダクトデザインを創造するセンスと技術を身につけます。
CAD分野/インダストリアルデザイン学科【(2年制)】
ものづくりの現場で注目されている3D-CADの技術を身につけた、これからの技術者を育てます。自動車、家電製品、精密機器、雑貨などあらゆるものがインダストリアルデザイナーによって創造されています。これらに必要不可欠な機械系3D-CADの技術を習得し、その技術を“製品イメージを明確に伝えられるツール”として有効活用し生産性の効率化に貢献できる人材を育成します。

